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Overworld La UI di gioco in Overworld è divisa in due macro aree: a sinistra, la schermata dove vengono mostrate le interazioni con il gioco: il movimento del personaggio, vita e condizioni del personaggio; e a destra, una dove verranno riportati gli oggetti con cui si potrà interagire e attivare interazioni varie.
Nella parte dove viene mostrata la visuale del player c'è in alto a destra la barra della vita con sotto i token dei vari stati/condizioni e il player al centro di questa schermata.
Nella seconda parte vi è un menu "libro" costituito da due parti, quella superiore, che mantiene sempre a schermo le risorse, e quella inferiore, che può cambiare muovendosi tra una linguetta Overworld e una Deck, cliccando su una delle due linguette si mostra la corrispondente schermata: nella schermata Overworld abbiamo una mappa costituita da celle che mostrano le zone su cui è possibile posizionare le carte Overworld, e mostra quelle già posizionate e la posizione del player nella mappa. Nella zona sottostante alla mappa, vi sono le carte Overworld sulle quali è possibile zoomare attraverso un over del mouse e interagire spostandole con un drag end drop sulla minimappa (con conseguente spawn nel mondo di gioco).
Interagendo con un nemico si passa alla schermata di combattimento.Combat



