In Cards Weaver il piano e’ il terreno di gioco sul quale il Player puo’ trascinare Carte Overworld e iniziare ad esplorare il livello di gioco.
Ogni piano ha un tema specifico. Tale tema influenza tutti gli elementi presenti nel piano stesso, ed e’ alla base della storia che il player scoprira’ nel corso della sua esplorazione.
Al tema del piano saranno inoltre associate delle Tile esistenti esclusivamente in tale piano che avranno come tema lo stesso del piano ed inoltre saranno collegate alla storia di tale piano.
E’ possibile tramite questo tipo di tile avere delle quest secondarie relative al piano che porteranno alla scoperta di boss opzionali o loot speciale.
La lore del piano e’ strettamente collegata anche al tema del piano. Essa tende a descrivere gli avvenimenti che sono accaduti all’interno del piano con il fine di immergere il giocatore e di portare l’esplorazione ad essere piu’ profonda per il Player stesso.
Ogni piano all’interno di Cards Weaver e’ formato da una griglia X * Y, dove X e Y rappresentano grandezza e lunghezza di tale griglia.
Per poter completare un piano in Cards Weaver, il Player ha bisogno di sconfiggere il Boss Del Piano. A seconda del piano, il Boss potrebbe fare delle richieste al giocatore che il Player puo’ decidere di risolvere oppure di ignorarle completamente.
Alcuni piani speciali potrebbero avere delle condizioni di sconfitta che se non vengono risolte in tempo dal Player porteranno alla sua morte. Queste condizioni sono varie e dipendono specificatamente dal piano in questione.
<aside> 💡 Semplice esempio di condizione sconfitta piano: Il piano si sta allagando e c’e’ un timer che raggiunto 0, sommerge il giocatore nell’acqua. Il player continuera’ a prendere danni finche’ non scappa dal piano altrimenti morira’ affogato.
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