La scena di combattimento cambia rispetto alla visuale dell’ OverWorld , il nemico o il gruppo di nemici viene posizionato nella zona alta-centrale dello schermo, con la sua barra della salute ed icone varie che vanno a identificare le intenzioni dei Nemici e gli status (avvelenamento, buff/debuff). Nel caso di scontro con un gruppo di nemici, ogni nemico avrà la sua barra e icone annesse, il giocatore quando decide di attaccare uno dei nemici, deve prima selezionarlo e poi utilizzare 1 o più carte a sua disposizione.
In basso nella zona centro-destra dello schermo c’è l’area che indica la mano del Player , Mazzo Combattimento , carte scartate, Carta risorsa . Alla sua sinistra c’è la sprite del giocatore, l’indicatore del mana, salute del player con le icone di status.
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Deck/ Discard Deck
- In qualsiasi momento del combattimento è possibile visionare le carte all’interno dei due deck. (Discard Deck solo se presenti, non cliccabile inizialmente)
- Al click o alla pressione di un tasto, appare una finestra (simil pagina UI Grimorio)
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Carte Combattimento
- Al click o alla pressione di un tasto, appare il Pop up per visionarla in dettaglio
- Trascinabile al centro dello schermo per utilizzarla
- In alternativa utilizzabile col click del mouse o pressione di un tasto
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Barra della salute
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Icone Bonus/Malus
- Vedi ( icone bonus/malus Overworld)
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Icone carte risorse
- Al click o alla pressione di un tasto su una delle icone, è possibile visualizzare in dettaglio la carta Pop up
- Può essere trascinata su un Nemico (se ha effetto su nemico) o al centro dello schermo per essere utilizzata
- In alternativa utilizzabile col click del mouse o pressione di un tasto
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Sprite Giocatore/Nemico
- Personaggio disegnato in posizione di combattimento
- Feature (Il personaggio quando subisce o attacca, animazione cambio posa)
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Animazioni a Comparsa
- A seconda della carta utilizzata dal giocatore o dalla mossa del nemico c’è un’animazione di quell’azione
