Linee guida

L’ Enemies dovrà rispettare la palette Utility varie

Avrà dimensione 16x16 nell’ UI Overworld e dimensione 32x32 all’interno della scena di UI Combattimento. Vanno previste le animazioni nelle 4 direzioni e un animazione di idle

Files Aseprite

BaseRatOverworldSprites.aseprite

BloodMugOverworld.aseprite

GoblinCombattenteOverworld.aseprite

GoblinPiromaneOverworld.aseprite

GuardiaDraconicaOverworld.aseprite

GuardiaOrchescaOverworld.aseprite

SkeletonOverworld.aseprite

StealthyRatOverworld.aseprite

UndeadRatOverworld.aseprite

VenomousRatOverworld.aseprite

BaseGoblinOverworldSprites.aseprite

BaseOverworldSprites.aseprite

Mood Board

nemici.jpg